昨日,登法定帧油管主 ElAnalistaDeBits 分享了《艾尔登法环》在PS4、比被锁PS4 Pro、登法定帧PS5主机上的比被锁运转表示,随后又释出了游戏在Xbox Series X/S 与PS5上的登法定帧表示比较,一同来看下吧。比被锁
三个主机都供给了两种显示情势。登法定帧在质量情势下PS5和XSX的比被锁分辨率锁定在2160p, XSS的分辨率则锁定在1440p。此外游戏暗影的登法定帧质量还掉掉落了进步。
XSS的比被锁纹理和暗影质量相对较低,植被数量较少。登法定帧
三个主机都不限制帧率,比被锁是登法定帧以招致了相当不挥动的帧率变更。固然三个主机的比被锁帧率都不挥动,但PS5的登法定帧表示比XSX相对好一些。XSS在任何情势下都不超出45帧。
除了暗影之外,三个主机的绘制距离都是相反的。在XSS中,暗影的绘制距离更短。与XSX比较,PS5在质量情势下的暗影后果更好。
三个主机都应用了相反质量的SSR反射。PS5上的加载时光更快。
重要经由帧率比较,此次《艾尔登法环》的封测版本在PS5平台上优化的更好。但最终成果若何,还要等待来岁2月份才干知晓。
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《艾尔登法环》XSX/S与PS5比较 XSS被锁定45帧率
人参与 | 时间:2024-07-02 23:51:49
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